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 2023-11-24
Spring Boot에서 AtomicReference 사용하기

목적 개요 syncronized 스레드의 상태 전이 Atomic Operations CAS vs syncronized(thread locking 방식) AtomicReference SpringBoot 에서 사용해보기AtomicReference...

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 2023-05-07
Unity UnityEvent, event, delegate, Action

Unity UnityEvent, event, delegate, Action.

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 2023-05-06
Unity Addressable 사용하기

어드레서블의 필요성. 1. Inspector에서 사용하지 않는 애셋까지 참조하고 있는 경우 2. Scene 로딩 속도 저하를 해결하기 위해 Resource 폴더 하위에 사용하고 있는 Prefab을 옮겨놓은 경우 어드레서블 이란? 어드레서블...

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 2023-04-29
Unity Resource Folder의 메모리 사용에 관하여

Unity Resource Folder의 메모리 사용에 관하여.

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 2022-05-05
springwebflux 개요 알아보기

  • 스프링 웹플럭스 특징

스프링 웹플럭스 특징

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 2020-07-05
libgdx 크로스플랫폼 개발 셋팅

클라이언트 2d 게임 개발을 위한 엔진을 찾고 있었습니다.

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 2020-06-27
서비스 디스커버리 with Spring Netflix's Eureka

유레카와 리본을 사용해 다음과 같은 기능을 구현해보겠습니다.

  1. Eureka 서버의 서비스 디스커버리
  2. Eureka 클라이언트의 서비스 등록
  3. Ribbon을 이용한 클라이언트 사이드 로드밸런싱
  4. Feign 클라이언트로 RESTFul Service 호출

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 2020-06-20
spring cloud에 git repository 사용

스프링 클라우드 서버가 설정파일을 관리하기 위한 파일의 레포지토리로 git 기반의 레포지토리를 이용하겠습니다.

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 2020-05-30
스프링부트 커스텀 error페이지

  • 스프링부트 커스텀 error페이지

스프링부트 커스텀 error페이지

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 2020-05-02
odroid에 ubuntu 설치

오드로이드에 우분투 설치에 앞서 설치를 지원하는 우분투 버전 정보를 알기 위해 지원하는 커널을 확인을 하겠습니다.
공식사이트에서 hc2의 스펙을 가져왔습니다.

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